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倘若你买了一辆动力有 500 匹的跑车,结果日常只能输出 250 匹,即使你踩了地板油也无济于事。甚至有时因为激烈驾驶让引擎过热,从而导致水箱「开锅」,只能停在路边让它想想「静静」。
为了避免这种状况,很多用着这款「三丛架构」大马力引擎的车厂们,只能选择以 50%、60% 的马力输出。
华硕骁龙智能手机。图片来自:高通
也有一些车厂「剑走偏锋」,为这款引擎定做了许多散热套件,配合相关的引擎调教,挂载散热套件之后,能够解除「紧箍」,从而发挥出 100% 的马力。
这就好似《头文字 D》里那台换成 TRD 比赛用引擎的 AE86,要配合新的转速表才能发挥出 100% 的性能。
丰田 TRD 4A-GE 引擎。图片来自:Initial D Wiki
时隔半年,按部就班,高通八系引擎厂出新,推出了基于骁龙 888 的超频版新 SoC,命名为骁龙 888+。
单从规格表上来看,骁龙 888 与骁龙 888+ 有着相同的架构、工艺,唯二的不同是 CPU 超大核心 X1 从骁龙 888 的 2.84GHz 超频到 2.995GHz,和 AI 算力从 26TOPS 提升到 32TOPS,其余保持一致。
高通骁龙 888+ 对比高通骁龙 888,区别仅是 Cortex X1 大核心频率与 NPU 的算力。图片来自:AnandTech
超大核的提升会带来 5.2% 的性能提升,但提升的只是性能上限。骁龙 888+ 的 3 个中核心 Cortex-A78、4 小核心 Cortex-A55 以及 Adreno 660 的频率(840MHz)都维持不变,理论来说对日常的提升不会太明显。
但实际情况呢?随着搭载高通骁龙 888+ 的产品陆续上市,我们也终于有机会借助相应的产品来一探究竟。
抢得骁龙 888+ 游戏手机首发的 ROG Phone 5s.
如同高通骁龙 888+ 的升级策略,在游戏手机中抢到首发的 ROG Phone 5s 大致上也是换了个处理器,毕竟距离 ROG Phone 5 发布大概只有 5 个月,且从命名上也能看出端倪,ROG Phone 5s 只能算是个加强版。
因此,在本文之中就不再去重复 ROG Phone 5 上已有的特性(感兴趣的可以移步《 ROG 游戏手机 5 幻影首发体验 》查看),只聚焦于高通骁龙 888+ 的表现。
ROG Phone 5s 附送的酷冷风扇依靠触点与机身相连,无需单独的线缆,方便不少.
往常来说,游戏(电竞)手机对 SoC 有着更激进的调度和调教,同时它们也会针对性的推出一些主动散热套件,以让它们有着长时间高性能输出。
ROG Phone 5s 也是如此,提供了性能全开的 X 模式,以及附送了一款多用途的酷冷风扇。在实际体验中,安装上风扇之后,ROG Phone 5s 会默认打开 X 模式,以便带来更强的性能表现。
如此的几板斧下来,ROG Phone 5s 能否完全发挥出高通骁龙 888+ 的实力?以及相对于高通骁龙 888 来说,到底有多少的提升?
本文主要围绕安兔兔跑分、《和平精英》、《原神》这三种类型的负载,分别在高通骁龙 888+ 的 ROG Phone 5s 和 iQOO 8 Pro,以及搭载高通骁龙 888 的红魔游戏手机 6 Pro 进行测试,并借助于 PerfDog 来记录和查看结果。
跑分软件:时间短,性能释放足
具体结果查看表格。
从图中来说,无论是安兔兔、GFXBench 还是 3D Mark,二者的成绩很接近,高通骁龙 888+ 只有一点点优势,甚至可以忽略不计。
但由此也有了一个结论,高通骁龙 888+ 为了分数上的提升,它付出了更多的功耗。
从功率曲线来看,在 GeekBench 中大中小三核火力全开,ROG Phone 5s 的整机峰值功耗来到 11.2W,平均功耗为 5.8W。而骁龙 888 的红魔 6 Pro,峰值功耗为 9.9W,平均功耗则是 5.1W。
安兔兔跑分之中的功耗差距则更为明显,在未用散热背夹的情况之下,ROG Phone 5s 峰值功耗为 14.7W,次峰值为 12.3W,且这两次峰值多是 GPU 满负荷导致。后续 CPU 满负荷运行时,整机功耗是 9.9W。跑完整个安兔兔测试流程,平均功耗为 6.23W。
相同流程下,红魔 6 Pro 峰值功耗为 10.4W,平均功耗为 4.7W。
不论是安兔兔、Geekbench 还是 GFXBench 这类跑分测试类软件,测试的是短时间的性能释放,持续时间不长。
普通的手机和有相关设定的游戏手机,都能够在一个流程之内调动起大中小核心,并能发挥出高通骁龙 888+ 或者骁龙 888 应有的水准。但为了达到更高的性能上限,付出了更多的功耗且转化效率较为一般。
另外,在较短的跑分环节,ROG Phone 5s 与红魔 6 Pro 的温升并不明显,被动散热足以抵抗 SoC 产生的积热。
国民类手游:X1 全程「摸鱼」,但依然能够跑满最高帧率
吃鸡类的性能表现几乎可以等效于当下主流国民手游的表现了。
「为了游戏的公平性」,帧率画质并非能榨干顶级的手机,而更多的是保证大部分设备的运行。因此,ROG Phone 5s 和红魔 6 Pro 的测试环境均是开启流畅画质加 90fps,以及打开抗锯齿与阴影特效。
游戏过程中,二者全程 90fps 顶格,完全感受不到卡顿。高通骁龙 888+ 在前程(大概是搜索物资),中核心 Cortex-A78、小核心 Cortex-A55 更为活跃,而 X1 大核则偶尔闪现 2.995GHz,更多是以 844MHz 低频状态「摸鱼」。
仅从 X1 大核心来看,ROG Phone 5s 的骁龙 888+ 要比骁龙 888 活跃的多.
后期(决赛圈)随着场景渲染压力变小,A78 中核心维持以 1.8GHz 频率运行,压力全扔给了 A55 的小核,X1 超大核依旧以 844MHz 保持静默,偶尔会来到 1.8GHz 做做辅助。全程,高通骁龙 888+ 的 GPU 平均负载为 37.3%,ROG Phone 5s 整机功耗保持在 5.1W 左右。
在 A78 中核心表现上,后半程高通骁龙 888 频率更高,如此也显示了二者在 CPU 调度上的不同取向,红魔 6 Pro 的中核心 A78 更活跃,而 ROG Phone 5s 的超大核 X1 更好动 .
而在对比组的高通骁龙 888,过程、结果都比较类似,不过在游戏过程中,中核心的调度更为活跃,全程运行在 2.1GHz 上下,由此 X1 的大核使用率更低,几乎不见最高 2.84GHz,多以 844MHz 的状态走过场。
在《和平精英》类的手游之中,骁龙 888+ 与骁龙 888 功率相差不大.
整体,高通骁龙 888 的 GPU 平均负载为 39%,整机功率为 5W。
从《和平精英》表现来说,高通骁龙 888+ 和高通骁龙 888 的表现几乎一致,包括功耗、负载等各种情况。
《原神》:想要特效全开,散热风扇是必备
在 ROG Phone 5s 之前,已经有了两部高通骁龙 888+ 定位全能的机型上市。
iQOO 8 Pro.
但它们在《原神》上的表现并不佳,平均帧率大概是在 35fps 左右,尤其是需要加载大量贴图的城内、野外时,过于集中的贴图渲染、计算,SoC 积热严重,很快达到了 CPU 50℃ 的温度墙。
本文摘自搜狐号爱范儿
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